1° Evolution Quest :1º Passo - Primeiro você tem que possuir um personagem no nível 150 ou superior.Vá até a cidade de Devias e procure uma NPC chamada "Sebina of Priest". Ela fica na saída de cima da cidade de Devias nas coordenadas 184 31.

Primeira Missão : Ela vai lhe pedir um livro azul chamado "Scroll of the Emperor".
Quando o livro cair leve-o para a NPC Sebina e fale com ela novamente. Entregue o livro e feche a conversa. Neste momento você receberá uma recompensa.

Segunda Missão :Fale com a mulher de Devias novamente. Ela vai lhe cobrar mais uma quantia em zens e vai lhe pedir um outro item. Desta vez será um diferente para cada Classe :
Dark Knight pedira um Broken Sword
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Broken Sword |
The Fairy pedira um Tear of Elf
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Tear of Elf |
The Dark Wizard pedira um Soul of Wizard
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Soul of wizard |
Summoner pedira um Abyssal Eye
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Abyssal Eye |
Quando o item cair retorne a Devias e fale com a Mulher. Agora confira o resultado:Se você era Dark Knight se tornou um Blade Knight; Se você era Dark Wizzard se tornou um Soul Master; Se você era Fairy Elf se tornou uma Muse Elf e se vc era um Sumoner ira se tornar Bloody Summoner . A partir de agora você pode usar novos sets e novas skills.
2° Marlon Quest: Primeira parte (para todos os chars): Para iniciar essa quest você deve estar acima do level 220. Fale com o NPC Marlon.

Ele pode estar em quatro locais diferentes:
Lorencia - Perto de Florence, "The Potion Girl"
Devias - Perto de "Weapon Merchant"
Noria - Perto de Baz, "The Vault Keeper"
Atlans - Perto da saída norte
Quando você falar com o Marlon ele pedirá um item chamado Ring of Honor. Depois de acha-lo retorne e fale com o Marlon novamente.
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Ring of Honor |
Segunda parte (somente para Blade Knight )
Para Blade Knights, o Marlon oferecerá uma missão adicional para aprender a habilidade de combinação. Ele irá pedir para você encontrar a Dark Stone.
Ao obter o Dark Stone, retorne ao Marlon e ele concederá ao Blade Knight a habilidade de combo.
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Dark Stone
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3° quest:Primeira parte:
Início e fim da missão: NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228.48), leia o diálogo.
- Requisitos: Nível 380 ou mais..
- Método para completá-lo: Fale com o NPC para iniciar a Quest, leia os diálogos para completá-la.
- Condições para completá-lo: Você deve coletar os 3 itens que são encomendados: Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine, and a Feather of Phoenix of Darkness.
- Recompensa: 20 pontos extras nas estatísticas.
- Os objetos da missão também podem ser obtidos se você estiver participando
NPC |
 |  |
Apostle Devin | NPC posisão: |
Name | Image | Map | Monster | Numero de Items |
Flame of Death Beam Knight |  | Tarkan 2 | Death Beam Knight
 | x1 |
Horn of Hell Maine |  | Aida 2 | Hell Maine
 | x1 |
Feather of Phoenix of Darkness |  | Icarus | Phoenix of Darkness
 | x1 |
Segunda parte:
Condições e Recompensa
- Início e fim da Missão: NPC Apóstolo Devin (Localizado: Crywolf 228.48), leia o diálogo.
- Requisitos: Você deve ser LVL 400 e deve ter completado a 1ª missão.
- Método para completá-la: Entre no Ballgass Barracks e mate 10 Balram, 10 Death Spirit e 10 Soram.
- Party: Ao matar o monstro, conta igualmente todos os membros da party.
Ballgass Barracks :
- Local para entrar: NPC Werewolf Quarrel (Localizado: Crywolf 62,239). Você deve ler os diálogos e confirmar a entrada (o líder do grupo deve entrar primeiro e você deve estar no LVL350).
- Condições de entrada: Você só pode entrar se quiser alterar a 3ª classe, a 2ª missão.
- Quando você está no grupo, se você já terminou a missão ou ainda não a conclui, não receberá pontos por morte, mas os outros que estão no seu grupo durante a missão receberão pontos.
- É possível retomar o evento e a contagem de mortes conversando com o NPC Apostle Devin, e você pode voltar e matar os desaparecidos.
NPC |
 |  |
Bairro Lobisomem | Posição NPC |
Terceira parte:
Condições e Recompensa
- Início e fim da Missão: NPC Apóstolo Devin (Localizado: Crywolf 228.48), leia o diálogo.
- Requisitos: Você deve ser LVL 400 e deve ter completado a 2ª missão.
- Método para completá-la: Entre no Refuge of Ballgass e localize a entrada do Refuge of Ballgass , e mate 1 Elfo Negro ( Herói).
- Recompensa: 3ª classe completa.
- Grupo: Matar o monstro conta todos os membros do grupo igualmente.
Refuge of Ballgass
- Local para entrar: NPC Gatekeeper (Local: Quartel de Ballgass 119,168), Você deve ler as caixas de diálogo e confirmar a entrada (o líder do grupo deve entrar primeiro e você deve estar no LVL350).
- Condições de entrada: você só pode entrar se quiser fazer a alteração da 3ª classe, da 3ª missão.
- Quando você está no grupo, se você já terminou a missão ou ainda não a conclui, não receberá pontos por morte, mas os outros que estão no seu grupo durante a missão receberão pontos.
- É possível retomar o evento e a contagem de mortes conversando com o NPC Priest Devin, e você pode voltar e matar os desaparecidos.