Seja Masters!

Onde a jornada começa!

Sobre image
Criando Asa Lv. 1
Para criar uma Asa Lv. 1 você precisará de:

Nome:      chaosfe1.gif Visitas:     162452 Tamanho:  3,7 KBUma (1) Jewel of Chaos
Um (1) Item Chaos
Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             chaosdragonaxeah3.jpg Visualizações:    5901 Tamanho:     7,0 KB ID:          425Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             staffs_chaoslightning.jpg Visualizações:    6221 Tamanho:     6,1 KB ID:          426Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             bows_chaosnaturebow.jpg Visualizações:    4559 Tamanho:     6,5 KB ID:          427
Chaos Dragon AxeChaos Lightning StaffChaos Nature Bow

O item Chaos deve ser pelo menos nível +4 (nível do item) com +4 (nível do add de life) de options.

Quanto mais evoluído for o seu item chaos, maior a probabilidade de acerto na criação da asa. A probabilidade máxima de acerto será de até 50%.

Leve o item Chaos e a Jewel of Chaos até o Chaos Goblin situado à direita do baú em Noria.

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             npcgoblinspc2.jpg Visualizações:    2897 Tamanho:     18,7 KB ID:          428Selecione a primeira opção e coloque os itens dentro da máquina. Se quiser aumentar ainda mais a probabilidade de acerto (até o limite máximo de 90%), coloque jóias Bless, Soul e Chaos junto dos itens que serão fundidos para criar a asa.

Nome:      blessnh1.gif Visitas:     158453 Tamanho:  2,9 KBNome:      soulxo3.gif Visitas:     158461 Tamanho:  2,9 KBNome:      chaosfe1.gif Visitas:     162452 Tamanho:  3,7 KB
Jewel of Bless = + 5%Jewel of Soul = + 3%Jewel of Chaos = + 2%


Se você obtiver sucesso no Chaos Goblin, poderá obter uma das 3 seguintes asas:

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             dw_wingofheaven.jpg Visualizações:    2783 Tamanho:     10,3 KB ID:          429Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             dk_wingofsatan.jpg Visualizações:    2658 Tamanho:     9,2 KB ID:          430Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             elf_wingofelf.jpg Visualizações:    2644 Tamanho:     8,0 KB ID:          431
Wing of Heaven (pode ser usado por DW, SM e MG)Wing of Satan (pode ser usado por DK, BK e MG)Wing of Elf (pode ser usado por Elf e ME)

Wing of Mistery(pode ser usado por SUN)



OBS: O fato da asa sair com sorte ou algum option depende de quanto o item chaos esteja evoluído, e também da sua sorte.
OBS 2: A asa que será criada é aleatória e o item chaos utilizado não influencia no tipo da asa que será obtida. Ou seja, você não escolhe qual asa você quer e não tem um jeito de fazer uma especifica.


Criando Asa/Capa  Lv. 2
Para criar uma Asa Lv. 2 você precisará de uma das 4 asas citadas acima e

Nome:      chaosfe1.gif Visitas:     162452 Tamanho:  3,7 KBUma (1) Jewel of Chaos
Nome:      featherofrocoh1.jpg Visitas:     161205 Tamanho:  2,1 KBUma (1) Loch's Feather
Coloque os 3 itens dentro da Chaos Machine e a probabilidade de acerto será de até 60%.

Para chegar a 50% sua asa Lv. 1 tem que estar bem evoluída ou você pode adicionar itens excelente evoluídos (+4+4) junto da combinação.
Obs: vip Master tem+10% de chance

Se você obtiver sucesso terá uma das seguintes asas Lv. 2:

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             dw_wingofsoul.jpg Visualizações:    2773 Tamanho:     12,5 KB ID:          433Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             dk_wingofdragon.jpg Visualizações:    2922 Tamanho:     11,1 KB ID:          434
Wing of Soul (pode ser usado por SM)Wing of Dragon (pode ser usado por BK)
Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             elf_wingofspirit.jpg Visualizações:    2423 Tamanho:     11,8 KB ID:          435Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             mg_wingofdarkness.jpg Visualizações:    2850 Tamanho:     12,4 KB ID:          436
Wing of Spirit (pode ser usado por ME)Wing of Darkness (pode ser usado por MG)
Wing of Despair (pode ser usado por SUN)

Para criar uma capa de DL ou RF, com probabilidade de acerto será de até 60%, você precisará de:

Nome:      crestofthemonach.jpg Visitas:     47214 Tamanho:  3,1 KBNome:      chaosfe1.gif Visitas:     47097 Tamanho:  3,7 KB
Um (1) Crest of MonarchUma (1) Jewel of Chaos
Uma (1) Asa de Level 1
Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             dw_wingofheaven.jpg Visualizações:    1091 Tamanho:     10,3 KB ID:          439Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             dk_wingofsatan.jpg Visualizações:    996 Tamanho:     9,2 KB ID:          440Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             elf_wingofelf.jpg Visualizações:    844 Tamanho:     8,0 KB ID:          441
Wing of HeavenWing of SatanWing of Elf
Wing of Mistery

Coloque os itens dentro da Chaos Goblin, situada em Noria, do lado direito do baú.

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             npcgoblinspc2.jpg Visualizações:    740 Tamanho:     18,7 KB ID:          442Os options da Capa e a chance de acerto da mesma dependem de quanto sua Asa Lv. 1 que será usada para criar a Capa estiver evoluída (Lvl + options). Quanto mais evoluída a asa Lv. 1, maior as chances de sucesso na criação da Capa.

Caso sua combinação tenha sucesso você conseguirá uma:



  • Cape of LordDark Lord            Cape of FighterRage Fighter
  •                                          
OBS.: Loch's Feather e  Crest of Monarch dropam em: Invasao Devil Fairy: Mapa Icarus , no evento especial EVOMON EVOLVE!
em Blood Castle 5 ou 6 e em Chaos castle 4


Criar Asas/Capa de nível 2.5:
Você vai precisar:

- 1 Jewel of Chaos;
- 1 Jewel of Creation;
- 1 dos 4 Monster Wing Recipe deferentes (dependendo da asa que vc queira formar)
- Pac de bless (10)
- Pac de soul (10)

AVISO:
A asa não sai aleatória para qualquer das classes, tem como saber com certeza qual sai especifica
usando o item certo com a asa lvl 2 especifica.
OBS: A ASA DEVE ESTAR EXATAMENTE+4+4( LVL 4 COM 1 ADICIONAL DE LIFE)

Death King's Bone: Usado para criar Cape 2.5 of DL and RF
Manto da Morte

Hell Maine's Leather: Usado para criar Wings 2.5 of BK and MG
Asa do Caos

Dark Phoenix Flame: Usado para criar Wings 2.5 of SM, MG and SUM
Asa da Magia

Death Beam Knight Soul: Usado para criar Wings 2.5 of ELF
Asa da Vida

- Death King's Bone: Pode ser dropado na ivasão Bloody Witch Queen, Blood Castle 7 ou Chaos Castle 6
- Hell Maine's Leather: Pode ser na invasão Bloody Witch Queen, Blood Castle 7 ou Chaos Castle 6
- Dark Phoenix Flame: Pode ser dropado na invasão Devil Fairy, Blood Castle 7 ou Chaos Castle 6
- Death Beam Knight Soul: Pode ser dropado na ivasão Bloody Witch Queen, Blood Castle 7 ou Chaos Castle 6.


Asa/Capa lvl 3:

1º Estágio: criando a Feather of Condor
• Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
• Seleccione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
• Para a combinação são necessários:

o 01 Jewel Chaos
o 01 Mix de 10 Soul
o 01 Jewel of Creation
o 01 Asa lvl2 +9 +4 (or x% hp recovery)
o 01 Ancient item +7+4 (ou melhor)

• Com uma taxa de sucesso de 50%, a combinação desses itens irá produzir um Feather of Condor.
Obs: vip Master tem+10% de chance



2º Estágio
• Você tem que achar um Flame of Condor.


3º Estágio
• Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
• Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
• Para a combinação são necessários:

o 01 Jewel of Chaos
o 01 Jewel of Creation
o 01 Mix de 10 Bless
o 01 Mix de 10 Soul
o 01 Excellent item +9+4 (ou melhor)
o 01 Feather of Condor
o 01 Flame of Condor

• Com uma taxa de sucesso de 30%, a combinação desses itens irá produzir uma Asa lvl3 ou uma Capa lv3
Obs: vip Master tem+10% de chance


OBS.: Flame of Condor dropa em: Chaos Castle 6, em Blood Castle 8 e na invasãp Devil Fairy: Mapa Icarus.
A Feather of Condor pe feita exclusivamente na Chaos Machine



Sobre image
1)_Criando Dark Raven e Dark Horse


Combinação para criar o Dark Raven (Corvo): Você precisará de:

Nome:      spiritofdarkfl7.jpg Visitas:     83095 Tamanho:  13,2 KB
Um (1) Spirit of Dark Spirit.
Nome:      creationwy2.jpg Visitas:     82934 Tamanho:  2,4 KBNome:      chaosfe1.gif Visitas:     82811 Tamanho:  3,7 KB
Uma (1) Jewel of Creation.Uma (1) Jewel of Chaos.
Nome:      blessnh1.gif Visitas:     82675 Tamanho:  2,9 KBNome:      soulxo3.gif Visitas:     82656 Tamanho:  2,9 KB
Duas (2) Jewel of Bless.Duas (2) Jewel of Soul.

  • Converse com o Trainer (Treinador) em Lorencia;
  • Use a opção Ressuscitar Spirit;
  • Na área de mistura coloque: Todos os itens citados acima
  • Depois de confirmar o rate de sucesso clique no botão para iniciar a combinação.
  • Se você não tiver sucesso na criação todos os seus itens serão perdidos.
  • Se você tiver sucesso terá agora um Dark Raven.

Nome:      darkspiritge0.jpg Visitas:     82719 Tamanho:  13,2 KBDark Raven (Corvo)

RESTAURAR / CONSERTAR DARK RAVEN (Corvo)

OBS: O Raven tem uma vida útil de 255 pontos. Conforme ela ataca sofre danos e acaba perdendo esses pontos e conseqüentemente pára de atacar. Isto não significa que ela morre. Basta ir até o Trainee novamente e clicar no Comando: Restaura Vida (durabilidade).
OBS 2: A medida que a Raven evolui (pode chegar ao nível 50), ela passa a ter mais resistência. Isto não significa que ela vai demorar mais pra morrer, pois ainda vai depender da quantidade de Liderança que o Dark Lord tiver e do monstro que a Raven está atacando.

Por outro lado, conforme o Corvo (Dark Raven) evolui, ele também passa a atacar mais rápido, monstros mais fortes, dando danos mais fortes. E quanto maior o dano no inimigo, mais dano o Corvo sofre, o que lhe causa uma morte mais rápida.Por isso quando se tem muitos pontos em Liderança é aconselhável ter em mãos 2 ou mais Corvos para poder trocar sem precisar voltar no Trainer (Treinador).

Combinação para criar o Dark Horse (Cavalo):Você precisará de:

Nome:      spiritofdarkhorsecg4.jpg Visitas:     82680 Tamanho:  13,0 KB
Um (1) Spirit of Dark Horse.
Nome:      creationwy2.jpg Visitas:     82934 Tamanho:  2,4 KBNome:      chaosfe1.gif Visitas:     82811 Tamanho:  3,7 KB
Uma (1) Jewel of Creation.Uma (1) Jewel of Chaos.
Nome:      blessnh1.gif Visitas:     82675 Tamanho:  2,9 KBNome:      soulxo3.gif Visitas:     82656 Tamanho:  2,9 KB
Cinco (5) Jewel of Bless.Cinco (5) Jewel of Soul.

  • Converse com o Trainer em Lorencia;
  • Use a opção Ressuscitar Spirit;
  • Na área de mistura coloque:Todos os itens citados acima 
  • Depois de confirmar o rate de sucesso clique no botão para iniciar a combinação.
  • Se você não tiver sucesso na criação todos os seus itens serão perdidos.
  • Se você tiver sucesso terá agora um Dark Horse.

Nome:      darkhorsewc1.jpg Visitas:     82629 Tamanho:  13,1 KBDark Horse (Cavalo)
RESTAURAR / CONSERTAR DARK HORSE (Cavalo)

O Cavalo tem uma vida útil de 255 pontos. Conforme ela ataca sofre danos e acaba perdendo esses pontos e conseqüentemente pára de atacar. Isto não significa que ela morre. Basta ir até o Trainee novamente e clicar no Comando: Restaura Vida (durabilidade).

OBS: OS DROPS DE Spirit of Dark Spirit/Spirit of Dark Horse É POSSIVEL:
Em BloodCastle 3 ou 4
Em Chaos Castle 3
Na evasão EVOMON EVOLVE!
No evento Doppelganger


O que é um fenrir?

Ele é um pet que possui uma skill que quebra o set do seu adversário e ainda pode evoluir para um estágio onde ele aumentará a defesa ou o ataque do personagem, de acordo com a evolução escolhida.
[Imagem: mFwXjTFsQWeARuGHbRxs9A.jpg]
Inicial (RED)

Criação

Primeira etapa - Criando Fragment of Horn (60%)
Obs: vip Master tem+10% de chance

É necessário criar 5 Fragmento de Horn através da seguinte combinação:
- 20x Splinter of Armor (Seu drop ocorre em CryWolf)
- 20x Bless of Guardian (Seu drop ocorre em CryWolf)
- 1x Jewel of Chaos

Segunda etapa - Criando Broken Horn (40%)
Obs: vip Master tem+10% de chance

Combinação:
- 5x Fragment of Horn (Feito anteriormente)
- 10x Claw of Beast (Seu drop ocorre em CryWolf)
- 1x Jewel of Chaos

Terceira etapa - Criando Horn of Fenrir (25%)
Obs: vip Master tem+10% de chance

Combinação:
- 1x Broken Horn (Feito anteriormente)
- 3x Jewel of Life
- 1x Jewel of Chaos

Evolução

Agora temos a evolução do Fenrir Red para o Fenrir Blue (Proteção) e o Fenrir Black (Destruição) (80%)

Evolução 1 - Fenrir de proteção
Absorve 10% do dano recebido
[Imagem: gmj6qiBJTuaxVJW1qNDurQ.jpg]

Evolução 2 - Fenrir de destruição
10% de dano adicional
[Imagem: lBblOja2Slqu9KOzx_c2-Q.jpg]

Para isso, siga os seguintes passos:

- Na Chaos Machine, selecione a opção Combinar itens com Chaos (Regular Combination).
- Para evoluir o Fenrir são necessários:
- 1x Horn of Fenrir
- 5x Jewel of Life
- 1x Jewel of Chaos
Para Fenrir +Destruction: - 1x Arma +4+4 ou melhor
Para Fenrir +Protection: - 1x Armor +4+4 ou melhor


Criação do Ghost Horse :

Na Chaos Machine em Noria com os itens :

1 unidade Seal of Ghost Horse, encontrada no evento Imperial Guard de domingo ou na evasão evomon em tarkan
seal-of-ghost-horse.jpg.8048277f3ba5196e9e17a463524d594a.jpg

10 unidades  de Sculpture, encontrada nos eventos Doppelganger e Imperial Guardian evasão evomon em tarkan
sculpture.jpg.0da94489ffa75e9ae69b7460d516675d.jpg

5 unidades deJewel of bless

Nome:      blessnh1.gif Visitas:     88874 Tamanho:  2,9 KB


Sobre image
  1. !!!!!! Upando Itens do level 0 até o level +15+16
A Chaos Machine está no mapa Noria, na Cidade (Safe Zone), bastando dar Move para Noria ou mesmo usando os portais de mapas que fazem divisas com Noria.

Para upar os itens usamos 4 tipos de joias diferentes.
São elas:

Nome:      blessnh1.gif Visitas:     88871 Tamanho:  2,9 KBJewel of Bless
Usada para itens de 0 a +6

Nome:      soulxo3.gif Visitas:     88801 Tamanho:  2,9 KBJewel of Soul
Usada para itens de +6 a +9

Nome:      jwl_life.jpg Visitas:     88076 Tamanho:  2,0 KBJewel of Life
Usada para adicionar options de 0 a +16


Nome:      chaosfe1.gif Visitas:     88074 Tamanho:  3,7 KBJewel of Chaos
Upando o item de 0 até +6

Vamos dar um exemplo:

Estou com uma espada Rune Blade +0+0+Sorte e quero deixá-la +6+0+Sorte.

Então usaremos a Jewel of Bless ou Jewel of Soul (A diferença é que a Jewel of Bless possui 100% de probabilidade de acerto e a Jewel of Soul apenas 60%. Se o item possuir Sorte a probabilidade com a Jewel of Soul aumenta para 70%).

Para usar a joia basta clicar sobre ela (segura-la) e clicar sobre o item desejado.

Fazendo isso você terá usado sua Jewel of Bless e não a terá mais no inventário. Porém, a cada joia colocada o item subirá um (1) level.

A Jewel of Soul se for utilizada para tentar fazer itens de 0 a +6, poderá fazer com que não haja sucesso, regredindo o item um level.

Ex: Upei minha Rune Blade citada no exemplo acima até o level +5 com 5 Jewel of Bless e para ir para o level +6 tentei usar uma Jewel of Soul e ela falhou; Então, minha Rune Blade que antes estava no level +5 ao invés de ir para o level +6 regrediu para o level +4.

Portanto é altamente recomendável utilizar apenas a joia Jewel of Bless para upar itens do level +0 até o level +6.

Upando o item de +6 até +9

Vamos continuar com o exemplo da Rune Blade, que agora está no level +6+Sorte.
(Rune Blade +6+Sorte)

Agora queremos upar o item até o level +9, então, nesse processo usamos apenas a Jewel of Soul, que diferente da Jewel of Bless, como já foi dito, não possui 100% de probabilidade de acerto e claro, essa probabilidade poderá variar se o item possuir luck (Sorte) ou não.

60% de probabilidade de acerto para itens sem Sorte;
70% de probabilidade de acerto para itens com Sorte.

Como a Rune Blade contém Sorte, conseguimos 70% de probabilidade de acerto.

Para upar a arma, basta fazer igual ao processo da Jewel of Bless. Jogar a Jewel of Soul em cima do item +6, se houver sucesso o item irá para o level +7, porém se falhar regridirá para o level +5.

A partir do level +7 o processo se torna mais arriscado, podendo regredir o item para o level +0 em caso de falha.

Exemplo: A Rune Blade está +7 e queremos deixá-la +8, mas na tentativa a Jewel of Soul falhou resultando em apagar todos os +X da Rune Blade, deixando-a +0+0+Sorte.

Chaos Machine

Upando o Item de +10 até +15

Esse processo é mais complexo e necessita de uma quantidade maior de joias.

Vamos por partes:

A Rune Blade agora está +9+0+Sorte e queremos deixá-la +10.

Então adicionamos:

Uma (1) Jewel of Chaos;
Uma (1) Jewel of Bless;
Uma (1) Jewel of Soul;

Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão Tentar combinar com a Jewel of Chaos e adicione:

A Rune Blade +9 e as 3 joias dentro da Chaos Machine e clique no botão Combinar.

A probabilidade de acerto dos itens muda dependendo se ele possuir Sorte (luck) ou não. Um item +9 até +10 com Sorte tem 95% de probabilidade de acerto.

Ao final da combinação se houver sucesso a Rune Blade estará +10+0+Sorte.

Se a combinação falhar, ao invés do item regredir como no processo para upar do level +7 até +9, o item desaparecerá e você o perderá, assim também como as joias usadas na combinação.

É extremamente recomendável que comece upando itens somente até +9, quando possuir peças sobressalentes (ou seja, possuir mais de uma peça do mesmo item) do que deseja melhorar, então poderá tentar upar de +10 até +15.

Abaixo estão todas as quantidades e probabilidades de acerto do level +10 até o level +15:

Upar um item para o level +10

O item deve estar no level +9.

Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão Tentar combinar com a Jewel of Chaos e adicione:

O item no level +9;
Uma (1) Jewel of Chaos;
Uma (1) Jewel of Bless;
Uma (1) Jewel of Soul.

70% de probabilidade para itens sem Sorte;
85% de probabilidade para itens com Sorte.
Obs: vip Masters tem+10% de acerto!!

Upar um item para o level +11

O item deve estar no level +10.

Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão Tentar combinar com a Jewel of Chaos e adicione:

O item no level +10;
Uma (1) Jewel of Chaos;
Duas (2) Jewel of Bless;
Duas (2) Jewel of Soul.

60% de probabilidade para itens sem Sorte;
75% de probabilidade para itens com Sorte.
Obs: vip Masters tem+10% de acerto!!

Upar um item para o level +12

O item deve estar no level +11.

Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão Tentar combinar com a Jewel of Chaos e adicione:

O item no level +11;
Uma (1) Jewel of Chaos;
Três (3) Jewel of Bless;
Três (3) Jewel of Soul.

50% de probabilidade para itens sem Sorte;
65% de probabilidade para itens com Sorte.
Obs: vip Masters tem+10% de acerto!!

Upar um item para o level +13

O item deve estar no level +12.

Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão Tentar combinar com a Jewel of Chaos e adicione:

O item no level +12;
Uma (1) Jewel of Chaos;
Quatro (4) Jewel of Bless;
Quatro (4) Jewel of Soul.

40% de probabilidade para itens sem Sorte;
55% de probabilidade para itens com Sorte.
Obs: vip Masters tem+10% de acerto!!

Upar um item para o level +14

O item deve estar no level +13.

Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão Tentar combinar com a Jewel of Chaos e adicione:

O item no level +13;
Uma (1) Jewel of Chaos;
Quatro (5) Jewel of Bless;
Quatro (5) Jewel of Soul.

30% de probabilidade para itens sem Sorte;
45% de probabilidade para itens com Sorte.
Obs: vip Masters tem+10% de acerto!!

Upar um item para o level +15

O item deve estar no level +14.

Vá até a Chaos Machine situada em Noria, à direita do baú (coordenadas 180 102), abra clicando no Chaos Goblin, clique no botão Tentar combinar com a Jewel of Chaos e adicione:

O item no level +13;
Uma (1) Jewel of Chaos;
Quatro (6) Jewel of Bless;
Quatro (6) Jewel of Soul.

20% de probabilidade para itens sem Sorte;
35% de probabilidade para itens com Sorte.
Obs: vip Masters tem+10% de acerto!!


!!!!!! Como utilizar a Jewel of Life para criar os seus adicionais:
Nome:      jwl_life.jpg Visitas:     88076 Tamanho:  2,0 KBUtilizando a Jewel of Life podemos criar outros adicionais que somente esse joia disponibiliza.

Novamente vamos utilizar o exemplo da Rune Blade.

Agora ela está +13+0+Sorte.

Esse 0 (zero) entre o +13 e o +Sorte significa que não temos o adicional da Jewel of Life.

Para adicionar basta fazer o mesmo esquema de Jewel of Bless ou Jewel of Soul, ou seja, pegue a Jewel of Life e jogue em cima do item, mas de forma diferente, esse sobe de 4 em 4 ao invés de 1 em 1.

Exemplo:

Jogamos uma Jewel of Life na Rune Blade:

Agora ela está +13+4+Sorte.

Quanto mais Jewel of Life jogarmos, maior será a força do adicional da arma, num limite de 4 joias com acertos (chegando a +16 de adicional).

Lembrando que a Jewel of Life possui 60% de probabilidade de acerto.

No final de todo esse processo agora a Rune Blade é uma:

Rune Blade +13+16+Sorte.


!!!!!! Colocando Adicional Roxo no set / arma ( Level 380 ) :

Voce precisa de 3 coisas para colocar

1º Arma ou parte do Set 380 +9(Bless e soul ) +4 ( Life ) no minimo( quais são os itens 380 ?? )
São aqueles itens , Dragon Knight , Venom Mist ,Sun Light , Volcano , Bone blade , viper staff etc ..

2º Uma jewel Of Guardian ( Encontrada em Kalima ou Land Of Trial )

3º Uma Jewel Of harmony ( Refinada apartir da Gemstone encontrada em Kanturu )

Intão voce vai em Noria no Chaos Goblin e Coloca a 3ª Opção

Coloque os 3 itens na Chaos machine e combinar , Se tiver sorte ira aparecer o adicional roxo no seu item
Se falhar fique tranquilo, voce só perde as joias


Os add roxo depende do tipo de item:

Armor
SD Auto Recovery
Defense Success Rate increase +10 (PvP)

Pants
Defensive Skill +200 (PvP)
Defense Success Rate increase +10 (PvP)

Gloves
Max HP increase +200
Defense Success Rate increase +10 (PvP)

Boots
Max SD increase +700
Defense Success Rate increase +10 (PvP)

Helm
SD Recovery Rate increase +20
Defense Success Rate increase +10 (PvP)

Arma
Additional Damage +200 (PvP)
Attack Success Rate increase +10 (PvP)

* Se a combinação for bem sucedida, 2 novos opcionais serão adicionados ao item.
* Se a combinação falhar, apenas as Jewels serão destruídas. Você não perderá o item.



!!!!! Adicionais de Jewel of Harmony

TABELA ARMAS EXCETO CAJADOS
Válido para as seguintes armas: Espadas (Swords), Arcos (Bows), Bestas (Crossbows), Clavas (Maces), Cetros (Scepters), Lanças (Spears), Machados (Axes) e espadas mágicas (Rune Blade, Dark Reign Blade, Sword Dancer e Explosion Blade).

Min. Attack Increase (Aumento do dano mínimo)
Aumenta o dano mínimo da arma (de acordo com o valor do adicional).

Max. Attack Increase (Aumento do dano máximo)
Aumenta o dano máximo da arma (de acordo com o valor do adicional).

Required Strength Decreased (Redução da força necessária)
Diminui a força necessária para usar a arma (de acordo com o valor do adicional).

Required Agility Decreased (Redução da agilidade necessária)
Diminui a agilidade necessária para usar a arma (de acordo com o valor do adicional).

Attack Increase (Min,Max) (Aumento do dano mínimo e máximo)
Aumenta os danos mínimo e máximo da arma, simultaneamente (de acordo com o valor do adicional).

Critical Damage Increase (Aumento do dano crítico)
Aumenta o dano crítico de acordo com o valor do adicional. Lembrando que danos críticos são aqueles exibidos na cor azul escura.

Skill Attack Increase (Aumento do dano da skill)
Aumenta o dano ao usar uma skill (de acordo com o valor do adicional).

Attack Success Rate Increase (PvP) (Aumenta a taxa de sucesso de ataque)
Este adicional aumenta a taxa de ataque PvP (de acordo com o valor do adicional). A taxa de ataque tem relação com o acerto do dano: quando maior a sua taxa de ataque, menor a chance de tirar um "Miss" do oponente.
Similarmente ao adicional de sets/shields, este adicional não afeta a taxa de ataque PvM (logo, não terá efeito em boss, portão de Blood Castle e monstros em geral).

SD Decrement Increase (Reduz a taxa do SD)
Análogo ao SD Ratio, este adicional vai alterar a taxa de eficiência do SD. Porém, ele age sobre o oponente, diminuindo a taxa do SD.

Ex: Seu oponente não possui nenhum SD Ratio, portanto, a taxa normal é 90% SD/10% HP. Mas se você tiver o adicional SD Decrement Increase +10, você irá mudar esta taxa para 80% SD/20% HP.

SD Bypass Rate Increase (Taxa de ignorar SD)
Este adicional é fixo, ou seja, assim como o SD Ratio, não aceita Refining Stones. Ele te dá uma chance de 10% (ou 15% para staffs) de ignorar o SD e acertar um dano direto na vida.

TABELA STAFFS
Válido para: Cajados (Staffs) apenas.

Wizardry Increase (Aumenta o dano mágico)
Aumenta o dano de magias (de acordo com o valor do adicional).

Todos os demais adicionais de Harmony referentes a staffs funcionam de forma similar ao seu respectivo adicional de arma (podendo ter algumas mudanças referentes ao valor).

TABELA SETS E SHIELDS
Defense Increase (Aumento de defesa):
Aumenta a defesa da peça do set ou shield.
Ex: Tenho um Armor cuja defesa é 100, se eu colocar este add, o armor passará a ter 103 de defesa (ou mais, dependendo do level do adicional).

Max. AG Increase (Aumento do valor máximo da AG):
Aumenta o valor máximo da AG (Stamina) de acordo com o valor do adicional.

Max. HP Increase (Aumento do valor máximo do HP):
Aumenta o valor máximo do HP (Vida) de acordo com o valor do adicional.

Life Auto Increment Increase (Aumenta a recuperação de vida):
Incrementa a recuperação de vida de acordo com o valor do adicional. Para este adicional funcionar, é necessário possuir um Ring, Pendant ou Asa com o adicional "Recuperação de Vida".

Ex: Eu tenho 200 de HP, e coloco um Pendant com 1% de recuperação. Então, a cada 10 segundos, minha vida irá recuperar 1% do meu HP (ou seja, 2 de HP). Agora eu coloquei uma peça com o adicional Life Auto Increment Increase +8, junto com o meu Pendant. Neste caso, a recuperação de vida será 1% (Pendant) + 8 (adicional) = 2 + 8 = 10 de HP.

Mana Auto Increment Increase (Aumento da recuperação de mana):
Aumenta a recuperação automática de mana de acordo com o valor do adicional.

Defense Success Rate Increase (PvP) (Aumento da taxa de sucesso de defesa)
Aumenta a taxa de defesa PvP de acordo com o valor do adicional. A taxa de defesa está relacionada com a chance de errar um golpe em você (ou seja, tirar Miss).
Este adicional não afeta a taxa de defesa PvM (logo, não terá qualquer efeito contra boss e outros monstros).

Damage Decrement Increase (Aumento da redução de dano)
Diminui o dano de acordo com o valor percentual do adicional. Possui efeito similar ao adicional excelente "Diminui o Dano" - ou seja, é uma redução percentual do dano de acordo com o valor do option.
Ex: Alguém me ataca, e eu tomo 100 de dano. Se eu usar uma peça com este adicional +7, o dano será reduzido em 7%, portanto, eu levo 93 de dano ao invés de 100.

SD Ratio Increase (Aumento da taxa de eficiência do SD)
Este adicional não pode ser melhorado utilizando Refining Stones. Funciona assim:
Normalmente, o dano que você recebe em PvP vai 90% na SD e 10% no HP (enquanto tiver SD). Com uma peça com este adicional, esta taxa muda para 95% SD/5% HP.

OBS.:TORRE DE REFINAÇÃO / GEMSTONE E JEWEL OF HARMONY

Função: Refinar Gemstone transformando-a em Jewel of Harmony

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             GemHar.png Visualizações:    2213 Tamanho:     7,8 KB ID:          504- A Torre de Refinação fica aberta durante um período de 24 horas após o término do Evento Kantru, desde que o evento seja completado com sucesso por pelo menos um jogador e pode ser utilizada por qualquer jogador durante este período, mesmo pelos que não participaram do evento.

- A entrada para a Torre de Refinação fica em Kantru 3 [141,186]

Como produzir uma Jewel of Harmony:

  1. Fale com a NPC Elpis
  2. Selecione a opção Refinar Gemstone
  3. Coloque a Gemstone na máquina e pressione o botão "OK" para refinar

* Se a combinação tiver sucesso, uma Jewel of Harmony será produzida, em caso de falha, a Gemstone será destruída.
* A taxa de sucesso (probabilidade) na produção da Jewel of Harmony é de 40%.

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             Elpis.png Visualizações:    1719 Tamanho:     19,1 KB ID:          505Para maiores informações sobre o Evento Kantru clique AQUI.

- O que é Jewel of Harmony e para que serve?
R: A JoH é uma jóia rara que pode ser usada na adição de opcionais exclusivos nos itens lvl.380, ela também tem a propriedade de adicionar novos opcionais em qualquer item, normal ou excelente.

- Como adicionar um novo opcional em um item usando a JoH?
R: Basta colocá-la sobre o item. Se o encantamento tiver sucesso, um novo opcional (amarelo) será adicionado ao item.
Observação: Quanto maior o Level do item, maior a chance de conseguir um opcional melhor.

-Qual é a taxa de acerto para que a JoH produza um adicional em um item?
R: 30% de probabilidade para que a JoH utilizada produza um adicional em um item.

- Quantos opcionais é possível adicionar em um mesmo item usando a JoH?
R: Cada item pode ter apenas 1 (um) opcional com uso da JoH.

- Posso escolher qual opcional adicionar ao meu item?
R: Não. Os opcionais são adicionados de forma aleatória de acordo com o tipo e level de item. No entanto você pode remover um opcional e fazer o processo novamente, quantas vezes quiser, para tentar obter o opcional desejado.

- Itens com Sorte tem mais chances de sucesso no encantamento ou de conseguir um opcional melhor?
R: Não. A "sorte" não interfere nos encantamentos com JoH.

- A JoH poderá ser utilizada em itens Ancients?
R: Não. Apenas em itens normais e excelentes.

Atenção: Todos os itens que possuírem opcionais da JoH ficarão travados na conta do personagem, não poderão ser vendidos no NPC ou PS, passados pelo TRADE, nem dropados no chão. Para destravar o item basta remover o opcional.

Para entrar na refinaria, mesmo que o caminho esteja aberto, é necessário estar equipado com uma asa ou capa.

- Removendo um opcional obtido com uso da JoH:

  1. Fale com o NPC Jerridon, localizado em Aida
  2. Coloque na máquina o item do qual deseja remover os opcionais
  3. Clique no botão "Restaurar"

* A taxa de sucesso na remoção dos opcionais especiais é de 100%.
* A JoH usada para adicionar o opcional ao item não será recuperada.


Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             Jerridon.png Visualizações:    1152 Tamanho:     87,4 KB ID:          506



!!!!HIGHER REFINING STONE E LOWER REFINING STONE

O que são e para que servem?

R: São cristais de rochas especiais produzidos através de um processo de refinamento utilizando partes de armas ou sets e tem a capacidade de melhorar os opcionais adicionados ao item pela Jewel of Harmony. Para saber como adicionar ao item um opcional com a JoH leia o tutorial Torre de Refinação / Jewel of Harmony.

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             lower-higher-refining-stone.png Visualizações:    841 Tamanho:     9,4 KB ID:          9806Produzindo uma Lower Refining Stone:

Fale com o NPC Osbourne, localizado em Aida, leia atentamente o aviso e clique no botão OK.

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             Osbourne2.png Visualizações:    813 Tamanho:     98,8 KB ID:          484Coloque na máquina um item não-excelente level +0 ou superior, pode ser utilizado parte de set ou arma.
Alguns itens por se tratarem de peças iniciantes, precisam estar estar no level +4 ou superior.

Clique no botão "Refinar"

Se o processo for bem sucedido, será produzida uma Lower Refining Stone.
.

Produzindo uma Higher Refining Stone:

Fale com o NPC Osbourne, localizado em Aida, leia atentamente o aviso e clique no botão OK.

Coloque na máquina um item excelente level +0 ou superior, pode ser utilizado parte de set ou arma.
Alguns itens por se tratarem de peças iniciantes, precisam estar estar no level +4 ou superior.

Clique no botão "Refinar".

Se o processo for bem sucedido, será produzia uma Higher Refining Stone.

Atenção:

O item utilizado na produção será destruído no processo, independente do resultado.

Os itens utilizados na tentativa de produção da Lower Refining Stone e Higher Refining Stone pode estar no level+0. Itens com level superior também podem ser utilizados, porém a taxa de probabilidade de sucesso será a mesma.


Como utilizar as Lower Refining Stones e Higher Refining Stones?

R: Basta colocá-las em cima de um item que já possua um opcional obtido com o uso de uma Jewel of Harmony.

Se a combinação obtiver sucesso, o opcional (amarelo) existente no item será melhorado.
Em caso de falha, a Refining Stone será destruída mas você não perderá o item nem o opcional já obtido.
Dependendo do Adicional da JOH, não é necessária a colocação de Refining, como SDR (Ratio).


!!!!!Sistema de Sockets e Seeds
1. Sockets
Socket são "Slots" ou espaços para serem preenchidos por Seeds em equipamentos com nome em cor roxa.
2. Seeds
Seeds ou "sementes" quando combinado com uma Sphere se tornam Seed Sphere concedendo adicionais extras quando combinados com itens Socket.
3. Spheres
Existem 5 tipos de Spheres no servidor: Mono, Duo, Trio, Tetra ou Penta ( em ordem crescente de efetividade ). São obtidas em vários mapas do continente MU em nosso servidor.
4. Criação de Seeds
Para criar a Seed, primeiro encontre em Elveland o NPC chamado "Seed Master" nas coordenadas 45 - 242.
Após encontra-lo clique na primeiro opção chamada Seed Extraction.
Para prosseguir na criação você precisará dos itens listados abaixo:
1 Item excelente Lvl 4 ou superior
1 Item ancient Lvl 4 ou superior
1 Jewel of Harmony
1 Jewel of Chaos
1 Jewel of Creation
A % para a criação de Seed é padrão WebZen.
Se for bem sucedida a ação irá criar uma Seed de um elemento aleatório.
5. Elementos das Seeds
5.1 - Elemento Fogo ( FIRE )
• Attack / Wizardry Damage Increase ( Aumenta conforme seu Level )  • Attack Speed Increase  ( Aumento de velocidade de ataque ) • Maximum attack / Wizardry Damage Increase  ( Aumeno de dano máximo Wizardry ) • Attack / Wizardry Damage Increase ( Aumento de dano Wizardry )
5.2 - Elemento Vento ( WIND )
• Life Auto Recovery Increase ( Recuperação automática de vida ) • Maximum Life Increase ( Aumento da vida máxima ) • Maximum Mana Increase ( Aumento da mana máxima ) • Automatic Mana Recovery Increase ( Recuperação automática de mana ) • Maximum AG Increase ( Aumento do AG máximo ) • AG Value Increase ( Aumento o valor do AG )
5.3 - Elemento Água ( WATER )
• Block Rate ( Aumento da taxa de bloqueio/sucesso de defesa ) • Defense Increase ( Aumento de defesa ) • Shield Protection Rate ( Aumento da % de proteção de escudo ) • Damage Reduction Rate ( Taxa de redução de dano ) • Damage Reflection Rate ( Taxa de refletir dano ao oponente )
5.4 - Elemento Gelo ( ICE )
• Skill Damage Increase ( Aumento no dano de habilidade )
• Attack Success Rate Increase ( Taxa de sucesso de ataque ) • Item Durability Increase ( Aumento de durabilidade do item )
5.5 - Elemento Raio ( LIGHTNING )
• Excellent Damage Increase ( Aumento do dano excelente ) • Excellent Damage Rate Increase ( Aumento na taxa de dano excelente ) • Critical Damage Increase ( Aumento na dano excelente ) • Critical Damage Success Rate Increase ( Aumento na taxa de dano crítico ) • Auto HP Increase After Monster Death ( Recupera HP ao abater um monstro ) • Auto Mana Increase After Monster Death ( Recupera MP ao abater um monstro )
5.5 - Elemento Terra ( EARTH )
• Stamina increase ( Aumento de vida )
6. Seed Sphere
Logo após ter em mãos a Seed + a sphere ( Mono, Duo, Trio, Tetra ou Penta ) vamos ao próximo passo, Seed Sphere.
No mesmo NPC chamado "Seed Master", selecione a segunda opção de criação ( Seed Sphere Assembly )
Para prosseguir na criação você precisará dos itens listados abaixo:
1 Seed
1 Sphere ( As Spheres são melhores em níveis crescente )
1 Jewel of Chaos
1 Jewel of Creation

A taxa de sucesso é padrão WebZen. Se for bem sucedida a ação irá criar uma Seed Sphere.
7. Adicionando uma Seed Sphere em um SET COM SOCKET.
( Opções de defesa funcionarão somente em Sets ou escudos)
( Opções de dano somente em armas)
Novamente em Elveland do lado do NPC "Seed Master" irá encontrar o Seed Researcher.
Após abrir a tela de diálogo selecione a primeira opção ( Seed Application ) e escolha o Socket do item em que você quer aplicar a Seed Sphere.
Itens de dano: Somente Seed Spheres dos Elementos Fogo ( Fire ), Gelo ( Ice ) e Raio ( Lightning ).
Itens de defesa : Seed Spheres dos Elementos Água ( Water ), Vento ( Wind ) e Terra ( Earth ).
Itens necessários:
1 Item com Socket Livre
1 Seed Sphere
1 Jewel of Chaos
1 Jewel of Creation
Pronto, agora seu item com Socket possui uma Opção Socket Ativo.

8. Remoção de Seed Sphere

No mesmo NPC aonde você adicionou a Seed Sphere selecione a segunda opção ( Seed Destruction ), depois é só selecionar qual Socket que você deseja retirar a Seed e confirmar a remoção, a Seed será DESTRUÍDA, e o Socket ficará livre novamente.


Lucky Itens:

Sãp itens ancientes que tem durabilidade. Eles se perdem quando acabam, mas podem ser reparados refinando outros luck itens e usando a Jewel of extecion.Tipos de sorte


 ComércioSalvar no porta-malasLoja PessoalVender para o NPC
Lucky TicketsimsimNãoNão
Sorte (Itens Antigos)NãoNãoNãoNão

Durabilidade dos itens Os
itens, quando usados por 40 minutos, diminuem 1 ponto de durabilidade (apenas reparável com a Jóia de Extensão).

NOTA: Os itens antigos têm uma durabilidade de 255.

Tipo de ticket
luck iten 1                      luck iten 2

Exemplos de 7s:

Moros's SetSet Dione'sHades's SetOphion's Set

NOTA:
- Itens antigos da sorte são do tipo escuro.
- Ao gerar itens antigos da sorte, você pode criar níveis de +1 a +15, dependendo da sorte.
- Itens antigos da sorte não podem subir de nível com jóias ou na máquina do caos.

Opções Itens 1 Bilhete da Sorte


Opções para peças
2 Peças - Aumentar máx. Vida +30
3 Partes - Aumentar Dano de Habilidade +25
4 Partes - Aumentar Defesa +20
5 Partes - Chance de Dano Duplo + 10%

Opções por conjunto completo
Aumentar Taxa de Dano Crítico + 10%
Aumentar Taxa de Dano Excelente + 10%
Aumentar Dano Crítico +10


Opções Itens 2 Bilhete da Sorte

Opções por peças

3 Partes - Aumenta a Defesa +40
4 Partes - Chance de Dano Duplo + 15%

Opções de conjunto completo
Aumentar a chance de dano crítico + 15%
Aumentar a chance de dano excelente + 15%
Aumentar o dano crítico +20
Aumentar o dano excelente +20
Ignorar a defesa do inimigo + 5%
Encantar itens O

uso da "JJewel of Elevation " com o item desejado pode aumentar suas características.

Jewel of Elevation

NOTA: A Jóia da Elevação é e dropada no boss Erohin, assim como os tickets.

Estatísticas de melhoria


Nível do Item
Caracteristicas
+0 ~ +2
-Aumento da defesa
+3 ~ +5
-Aumento da defesa -Aumento máximo de
AG -Aumento máximo de
HP
Apenas uma opção pode ser aumentada aleatoriamente em +3
+6 ~ +8
-Aumento de defesa -Aumento máximo de
AG -Aumento máximo de
HP
-Recuperação de aumento de HP
Apenas uma opção pode ser aumentada aleatoriamente em +4
+9 ~ +12
-Aumento de defesa -Aumento máximo de
AG -Aumento máximo de
HP -Recuperação Aumento de
HP
-Recuperação de mana de recuperação
-Aumento de taxa de defesa (PVP)
-Aumento de redução de dano
Apenas uma opção pode ser aumentada aleatoriamente em +7
+13 ~ +15
-Aumento de Defesa -Aumento Máximo de
AG -Aumento Máximo de
HP -Aumento de
Mana de Recuperação
-Aumento da Taxa de Defesa (PVP)
-Aumento de Dano e Diminuição de Dano -Aumento
Máximo de SD
Apenas uma opção pode ser aumentada aleatoriamente em +8


Usando o sistema Lucky Ticket e refinar o item Lucky

Para usar as características descritas, você deve usar o NPC David.


NPC David
Ubicación Elveland (20, 214)

Lucky Ticket
Option para criar itens antigos.
 
Selecione Trocar Item da Sorte
Inserir o bilhete de sorte
Clique em Combinando
Clique OK
Combinação completa

Refinar o item da sorte "Criando jóia da extensão"
Opção para criar a jóia da extensão que aumentará a durabilidade dos itens antigos da Sorte usados.
 
Selecionar Refinar Item Sortudo
Inserir Item Sorte Antiga
Clique em Refinar
Clique OK
Refinamento completo
 
Jóia da Extensão
 

Porcentagem de sucesso da fundição da sorte
Durabilidade 255 ⇒ 60%Durabilidade 254 ~ 0 ⇒ 10%
O item desaparece se o refinamento falhar






Sobre image
Preparando para melhorar a arma divina do arcanjo
UPGRADING DIVINE ARCHANGEL WEAPON
  • - Uma das melhores armas no mundo de MU, a Divine Archangel Weapon  pode ser melhorada
    Irá aumentar o DANO e opção, mas também será incluída habilidades especiais à Divine Archangel Weapon .
Preparando para melhorar a Divine Archangel Weapon
  • 1) Primeiro ingrediente – melhorando a Divine Archangel Weapon 
    • ① A 'Divine Archangel Weapon ' é o primeiro ingrediente.
    • ② Para melhorar a Divine Archangel Weapon , ela precisa ser +15 de nível de item com +16 de nível de opção da Jewel of Life .
  • 2) Segundo ingrediente –ARCHANGEL'S HAMMER . 
    • ① O segundo material, 'ARCHANGEL'S HAMMER ', pode ser obtido através de combinação.
    • ② Para criar o 'ARCHANGEL'S HAMMER ', você precisa coletar 10 Steel of Heaven  do boss nightmare, Hell Maine ou na evasao evomon ;depois você precisa visitar o  Chaos Goblin  em Noria e usar a opção Combinação Regular para criar o Archangel's Hammer .
  • 3) Combinação da Divine Archangel Weapon(1) Configurações para criar (Combinação) o ARCHANGEL'S HAMMER
    • ① ARCHANGEL'S HAMMER’pode ser combinado pelo NPC Goblin do Caos em Noria.
    • ② A tabeça abaixo são as configurações para combinar ‘ARCHANGEL'S HAMMER’.

  • Material - 1Material - 2ChanceResults
    Steel of Heaven 10EAJewel of Bless Bundle (10)
    Jewel of Soul Bundle(10)
    Jewel of Chaos
    Jewel of Creation
    Jewel of Guardian
    100%Archangel's Hammer

  • (2) DIVINE ARCHANGEL WEAPON UPGRADE SETTING

    • As melhoras na Arma Divina do Arcanjo podem ser feitas no NPC ‘Goblin do Caos’ em Noria usando combinação regular.


  • Level +15/16 JOL
    Option
    Divine Archangel
    Weapon
    Archangel's HammerJewel of Bless Bundle
    (30)
    Jewel of Soul Bundle
    (30)
    Jewel of Life Bundle
    (30)
    Jewel of Chaos
    Sucesso:
    Level +0/0 JOL
    Option (Upgraded)
    Divine Archangel
    Weapon
    Falha:
    Level +0/16 JOL
    Option (Original)
    Divine Archangel
    Weapon
  •                                                                                                                               
  • 1) Opção Excelente Aplicada (Completo)Opção Excelente
    Aumento de 10% na taxa de dano excelente
    Aumento de +2 em Dano e Dano Mágico a cada 20 níveis
    Aumento de +57 em Dano e Dano Mágico
    Aumento de +7 da velocidade de ataque mágico
    Obtém (Vida/8) quando um monstro é morto
    Obtém (Mana/8) quando um monstro é morto
  • 2) Habilidade de melhoramento da arma divina do arcanjo – vontade do arcanjoRequisitos da HabilidadeTipo de HabilidadeMetodoAlvoEfeito da Habilidade
    Equipar a Arma Divina do ArcanjoHabilidade de BuffDepois que a habilidade foi ganha, use diretamenteO usuários e os membros do grupo quando a habilidade foi usada.
    Para o usuário e o grupo dentro do alcance:
    Dano +200 & Dano de habilidade +50
    Quando o buff estiver ativo.
  • 3) informações sobre o melhoramento da arma divina do arcanjo
    • ① Espada Divina do Arcanjo melhoradaEspada Divina do Arcanjo Melhorada
      ClasseCavaleiro Negro / Gladiador Mágico / Lorde Negro
      Dano de Ataque265 ~ 275
      Velocidade de Ataque45
      Força Necessária380
      Agilidade Necessária200
      Habilidade – 1Ciclone
      Habilidade – 2Vontade do Arcanjo
      Opção Excelente
      Aumento de 10% na taxa de dano excelente
      Aumento de +2 em Dano e Dano Mágico a cada 20 níveis
      Aumento de +57 em Dano e Dano Mágico
      Aumento de +7 da velocidade de ataque mágico
      Obtém (Vida/8) quando um monstro é morto
      Obtém (Mana/8) quando um monstro é morto
      Cajado Divino do Arcanjo Melhorado
      ClasseMago Negro / Gladiador Mágico
      Dano de Ataque153 ~ 165
      Pontos de Magia94%
      Velocidade de Ataque30
      Força Necessária200
      Agilidade Necessária44
      Habilidade – 1Vontade do Arcanjo
      Opção Excelente
      Aumento de 10% na taxa de dano excelente
      Aumento de +2 em Dano e Dano Mágico a cada 20 níveis
      Aumento de +57 em Dano e Dano Mágico
      Aumento de +7 da velocidade de ataque mágico
      Obtém (Vida/8) quando um monstro é morto
      Obtém (Mana/8) quando um monstro é morto
      Cetro Divino do Arcanjo Melhorado
      ClasseLorde Negro
      Dano de Ataque331 ~ 341
      Velocidade de Ataque45
      Força Necessária470
      Agilidade Necessária116
      Habilidade – 1Onda de Força
      Habilidade – 2Vontade do Arcanjo
      Opção Excelente
      Aumento de 10% na taxa de dano excelente
      Aumento de +2 em Dano e Dano Mágico a cada 20 níveis
      Aumento de +57 em Dano e Dano Mágico
      Aumento de +7 da velocidade de ataque mágico
      Obtém (Vida/8) quando um monstro é morto
      Obtém (Mana/8) quando um monstro é morto
      Varinha Divina do Arcanjo melhorada
      ClasseInvocadora
      Dano de Ataque153 ~ 165
      Pontos de Magia92%
      Velocidade de Ataque30
      Força Necessária200
      Agilidade Necessária98
      Habilidade – 1Vontade do Arcanjo
      Opção Excelente
      Aumento de 10% na taxa de dano excelente
      Aumento de +2 em Dano e Dano Mágico a cada 20 níveis
      Aumento de +57 em Dano e Dano Mágico
      Aumento de +7 da velocidade de ataque mágico
      Obtém (Vida/8) quando um monstro é morto
      Obtém (Mana/8) quando um monstro é morto
      Besta Divina do Arcanjo Melhorada
      ClasseElfa
      Dano de Ataque345 ~ 380
      Velocidade de Ataque45
      Força Necessária260
      Agilidade Necessária440
      Habilidade – 1Disparo Triplo
      Habilidade – 2Vontade do Arcanjo
      Opção Excelente
      Aumento de 10% na taxa de dano excelente
      Aumento de +2 em Dano e Dano Mágico a cada 20 níveis
      Aumento de +57 em Dano e Dano Mágico
      Aumento de +7 da velocidade de ataque mágico
      Obtém (Vida/8) quando um monstro é morto
      Obtém (Mana/8) quando um monstro é morto



> Partes do set Bloodangel

O Bloodangel é um set ANCIENT/EXELENT que possui 4 etapas de evolução: Bloodangel, Darkangel, Holyangel e Soul Mastery Set .

> Evoluir uma peça Bloodangel para Darkangel: a peça Bloodangel precisa estar no mínimo +11 e obrigatoriamente com opção de Jewel of Life +16 (não funcionará se estiver maior ou menor que isso). Misture-a na Chaos Machine juntamente com a Sealed Stone Shard , 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 pack de 10 Bless e 1 pack de 10 Souls. A combinação possui 100% de taxa de sucesso para todos os níveis de conta. OBS: o upgrade retornará a peça Darkangel para +0, mas manterá suas opções excellent, portanto ela continuará full se já estiver.

Sealed Stone Shard

(2) Darkangel Set Item Combination
Basic Combination
Material
Expendable
Combination Material
Jewel Combination
Material
Success RateResult
(when successful)
Level +11/16
ou superior, equipamento de
Mastery
Bloodangel não selado 
Sealed Stone
Shard
Jewel of Bless
Bundle +0
Jewel of Soul
Bundle +0
Jewel of Chaos
Jewel of Creation
100%
100%Level +0/0
JOL Option
Mastery
Darkangel
Equipment

Ao combinar, é criado a mesma peça do outro 7 evoluída, gloves cria gloves e etc...

> Evoluir uma peça Darkangel para Holyangel: a peça Darkangel precisa estar no mínimo +11 e obrigatoriamente com opção de Jewel of Life +16 (não funcionará se estiver maior ou menor que isso). Misture-a na Chaos Machine juntamente com a Holyangel Soul(Holyangel Spirit), 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 pack de 30 Bless e 1 pack de 30 Souls. A combinação possui 100% de taxa de sucesso para todos os níveis de conta. OBS: o upgrade retornará a peça Holyangel para +0, mas manterá suas opções excellent, portanto ela continuará full se já estiver.

[Holyangel Soul]

[Combination Settings]Basic MaterialCombination
MaterialJewel MaterialChanceResults
Higher than +11,
more than 16
options
Darkangel Armor
(Set) Item
Holyangel SoulJewel of Bless Bundle +2
Jewel of Soul Bundle +2
Jewel of Chaos
Jewel of Creation
100%+0 / 0 option
Holyangel Armor
(Set) Item
[Luck / Set Stat
Option Stays]


> Evoluir uma peça Holyangel para Soul Mastery: a peça Holyangel precisa estar no mínimo +11 e obrigatoriamente com opção de Jewel of Life +16 (não funcionará se estiver maior ou menor que isso). Misture-a na Chaos Machine juntamente com a Awakening Soul , 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 pack de 30 Bless e 1 pack de 30 Souls. A combinação possui 100% de taxa de sucesso para todos os níveis de conta. OBS: o upgrade retornará a peça Soul Mastery para +0, mas manterá suas opções excellent, portanto ela continuará full se já estiver.

  •  Awakening Soul
  • Awakening Soul
Basic MaterialsMaterials from the Ruud ShopJewel MaterialsSuccess RateCombination Result
Level +11 / Option 16
3rd Mastery
Set Armor
Awakening SoulBundle of Jewel of Bless +2
Bundle of Jewel of Soul +2
Jewel of Chaos
Jewel of Creation
100%Level +0 / Option 0
4th Mastery Armor
[Luck / All Stat Option changed]




> Evoluir uma arma Bloodangel para Darkangel: a arma Bloodangel precisa estar no mínimo +11 e obrigatoriamente com opção de Jewel of Life +16 (não funcionará se estiver maior ou menor que isso). Misture-a na Chaos Machine juntamente com a Darkangel Anvil, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 pack de 30 Bless e 1 pack de 30 Souls. A combinação possui 100% de taxa de sucesso para todos os níveis de conta. OBS: o upgrade retornará a arma Darkangel para +0, mas manterá suas opções excellent, portanto ela continuará full se já estiver.

[Darkangel Anvil]


> Evoluir uma arma Darkangel para Holyangel Weapon : a arma Darkangel precisa estar no mínimo +11 e obrigatoriamente com opção de Jewel of Life +16 (não funcionará se estiver maior ou menor que isso). Misture-a na Chaos Machine juntamente com a Holyangel's Anvil , 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 pack de 30 Bless e 1 pack de 30 Souls. A combinação possui 100% de taxa de sucesso para todos os níveis de conta. OBS: o upgrade retornará a arma Holyangel Weapon para +0, mas manterá suas opções excellent, portanto ela continuará full se já estiver.

Holyangel Anvil[Holyangel Anvil]


> Evoluir uma arma Holyangel Weapon para Soul Weapon : a arma Holyangel Weapon precisa estar no mínimo +11 e obrigatoriamente com opção de Jewel of Life +16 (não funcionará se estiver maior ou menor que isso). Misture-a na Chaos Machine juntamente com a Soul Anvil , 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 pack de 30 Bless e 1 pack de 30 Souls. A combinação possui 100% de taxa de sucesso para todos os níveis de conta. OBS: o upgrade retornará a arma Soul Weapon para +0, mas manterá suas opções excellent, portanto ela continuará full se já estiver.

Soul Anvil
Sobre image
TABELA DE EVENTOS:


0:00White Wizard
0:30Blood Castle
1:00Devil Square
1:30
2:00

2:30
3:00ilusion temple

3:30Troops Attack
4:00

4:30Blood Castle
5:00Devil Square
5:30Chaos Castle
6:00Red Dragon
6:30
7:00ilusion temple

7:30Gold Invasion
8:00White Wizard
8:30Blood Castle
9:00Devil Square
9:30
10:00

10:30
11:00ilusion temple

11:30Troops Attack
12:00

12:30Blood Castle
13:00Devil Square
13:30Chaos Castle
14:00Red Dragon
14:30
15:00ilusion temple

15:30Gold Invasion
16:00White Wizard
16:30Blood Castle
17:00Devil Square
17:30
18:00

18:30
19:00ilusion temple

19:30Troops Attack
20:00

20:30Blood Castle
21:00Devil Square
21:30Chaos Castle
22:00Red Dragon
22:30
23:00ilusion temple

23:30Gold Invasion

1)_White Wizard: Mapa Lorencia/Noria e Devias (aleatório, 1 em cada mapa)



DROPS: 2 joias entre Life/Chaos/Creation

2)_Skeleton King: Mapa Lorencia/Noria e Devias (aleatório, 1 em cada mapa)
[Imagem: Skeleton_King3.jpg]

DROPS: 2 joias aleatorias qualquer

3)_Red Dragon: Mapas Lorencia/Noria e Devias (aleatório, 1 em cada mapa)
[Red Dragon]

DROPS: 2 joias aleatorias Bless/Soul e Creation

4)_ Invasão dos dourados
[Great Golden Dragon]

Golden Budge Dragon: lorencia, 3 mobbs= box of luck
golden dragon: lorencia, 1 mobb = box+3

Golden Goblin: noria, 3 mobbs = box+1
Great Golden Dragon: noria, 1 mobb= box+4

Golden Soldier: devias, 2 mobbs = box of luck
Golden Titan: devias, 2 mobbs = box+1

Golden Lizard King: altans, 1 mobb= box+3
Golden Vepar: atlans, 2 mobbs= box +2

Golden Tantalos: tarkan, 1 mobb = box+3
Golden Wheel: tarkan, 3 mobb = box +2

Golden Dark Knight: lost tower, 2 mobbs = box of luck
Golden Devil: lost tower, 2 moob = box+1

Golden Stone Golem: aida, 1 mobb = box+3

Golden Crust: icaros, 1 mobb = box+3

Golden Satyros:kanturu 1, 1 mobb = box+4
Golden Rabbit: kanturu 1, 2 mobbs = box of luck

Golden Napin: kanturu 2, 2 mobb = box+4

Golden Twin Tail: kanturu 3, 1 moob = box+5

Golden Iron Knight: Raklion 1, 2 mobb = box+5

Mini Boss:
Todos eles tem tempo para renascer de 6h e podem dropar: Joias aleatórias/Box of Heaven(dropd de skills)/ item +9+4 não exelent

1) ICE QUEEN: DEVIAS
Ice Queen

2) GORGON: DUNGEON 3
Gorgon

3) BALROG: lOST 7
Balrog

4) ZAIKAN: TARKAN 2
Zaikan


Boss secundarios: 

1)_ Bloody Witch Queen : Mapa Aida 1(inicio)


NASCE AS 10:00h E AS 22:00
DROPS:
Materiais para asa lvl 2.5 (Death King Bone/Hell Maine Leather/Death Beam Knight Soul) e material para upgrade de armas divines (Steel of Heaven)

2)_ Devil Fairy: Mapa Icarus (inicio)


NASCE AS 11:30 E AS 23:30
DROPS:
Material para asa lvl 2 (pena lvl 2/ crest), material para asa lvl 2.5( Dark Phoenix Flame), material para asa lvl 3(condor flame)


3)_Genocider: Mapa Kanturu (prox a ponte)


NASCE AS 6:00 E AS 18:00
DROPS: Pedants Exellents

4)_Hydra : Mapa Atlans


NASCE AS 4:00 E AS 16:00
DROPS: Rings Exellents

5)_Bau do tesouro: Mapa Lorencia (saida das aranhas)
Todos os dias as 17:30
Desenterrei o Baú dos Piratas

DROPS: Itens exellentes superiores


Eventos Boss:

1)_ EVENTO KANTURU (MAYA/NIGHTMARE): Mapa Refinaria em Kanturu (todos os dias)
Maya’s Hand
mayahand.jpg

DROPS: Joias aleatorias

Nightmare
nightmare.jpg

DROPS: Armas divines e Steel of Heaven(material para fazer upgrade)

2) CryWolf: QUARTAS E SABADOS AS 20:00

Dark Elf
darkelf.jpg

DROPS: armas 380 nãp exellent

BallGass
balgass.jpg

DROPS: Itens 380 exelents

3)_Land of Trials/Loren Depp: TERÇAS E QUINTAS AS 20:00

Erohim
erohim.jpg

DROPS: Luck Itens (anciente)

4)_Kundun: Kalima 7 NASCE AS 12:00 E AS 0:00
kundun.jpg

DROPS: Itens Ancientes

5)_Raklion: Mapa Raklion (LaCleon)
Selupan
RqIFO.jpg

DROPS: 7 Sockets

Estrutura do Mapa:
- A zona de segurança, a área de caça e a Zona do Chefe
- Devias estão associadas ao Mapa.


Não.Nome do mapaDescrição
O CleonVía está associada às Coordenadas Devias 53 83
Zona segura
Entrada associada ao passe em direção a Boss Raklion
Boss La CleonPortal para Boss La Cleon
Boss La Cleon
Movimento:
Antes da chegada de Selupan, ele poderá se mover livremente. Após um certo período de tempo, Selupan aparecerá e você não poderá usar o comando M para mover.
Participante número
10

Duração do evento
indefinido

luta :
Dentro do chefe O ovo de aranha de La Cleon 5 aparecerá, você terá que matá-los primeiro ou então Selupan será imortal.
Depois de matar todos os 5 Spider Egg, você deve matar Selupan.


6)_ Medusa: Mapa: Swamp of Peace, todo domingo as 14:00


DROPS: Armas sockets

Estrutura do mapa:

Zona segura
Ao passar para o Pântano da Paz, você aparecerá na Zona segura, onde existem 4 portais que o enviarão para a zona de caça.

Zona de Caça
Na zona de Caça, você encontrará todos os monstros do Pântano da Paz, além de Medusa (Chefe) no Mapa.
Círculos vermelhos marcam a entrada do mapa.



Eventos especiais:

EVOMON EVOLVE!

Mapa: tarkan 1 toda segunda as 20:00
Quantidade de 5 mobbs


Como caçar Evomon
  1. Você deve caçar o Evomon convocado dentro de um tempo limitado.
    • - O Evomon desaparecerá junto com a recompensa se você não cumprir o prazo.
  2. Se caçado com sucesso, a evolução do Evomon terá sucesso ou fracassará em uma determinada taxa.
    • - Por uma baixa chance, o Special Evomon aparecerá durante a evolução.
EVOLUÇÃO
SUCESSO da evolução!
  1. Se a evolução de um Evomon for bem-sucedida, o Evomon de nível superior aparecerá.
    • - O nível de Evomon aumentará em +1.
  2. Se você já conseguiu evoluir o Evomon para mais do nível 30.
Falha na evolução!
  1. Se a evolução de um Evomon falhar, o Evomon desaparecerá.
  2. Você receberá a recompensa correspondente do Evomon antes da falha na evolução.
ImagemNomeDrop do item
Minor Evomon Box
Joias
 Standard Evomon Box
Joias 
Greater Evomon Box
Jóia
 Luxurious Evomon Box
joias, potion sd, sprit
Magnificent Evomon Box
joias, potion sd, pena,
crest

Lendário Evomon BoxJoias, material para
Ghost horse, steel of heaven


God of Darkness !

Mapa: Swamp of Darkness: Todas as quintas as 20:00
Drops: Sets BloodAngels (todas as classes)

1. Zona do Chefe


1) Entrada na zona do chefe
- Para ir para a Zona Boss, você pode usar os portais (12, 158) e (241, 91)
- Não há restrições de entrada, qualquer um pode entrar para procurar o chefe.
- Apenas um máximo de 10 caracteres serão admitidos na Zona Boss.


Monstros:
Swamp Monster
Swamp Monster

Water Monster
Water Monster

God of Darkness
God of Darkness


Boss Nix !

Mapa: Swamp of Darkness: Todas as terças as 20:00
Drops: Armas BloodAngels (todas as classes)

1. Formulário de Inscrição no Lago Nixies

- Apenas personagens de nível 400 e superior podem entrar no Lago Nixies.
(a) Você pode entrar de La Cleon nas coordenadas (210, 218).

(2) Portais
(Lago Nixies) Por ser uma região grande, foram adicionados 2 portais para um movimento mais rápido nessa área.

(1) Localização do portal

SegmentoCoordenadas
Portal 1(66, 114 )
Portal 2(145, 95 )
 
2. Zona do Chefe do Lago Nixies


1. Como entrar na zona do chefe

1) Item necessário
Nixie's Spirit Fragment
O convite e vendido em lorencia.
Com o convite em mãos, siga para o mapa Nixies Lake e siga até o centro do mapa, Spirit Nixie (Nix's Haven).
Ao entrar na área de Chefe no grupo, todos os membros do grupo devem ter o item.

[Imagem: nix22.png]

2) Spirit Nixie

(1) Enquanto o item 'Nixie's Spirit Fragment' estiver no inventário, clique na estátua 'Spirit Nixie' nas coordenadas do lago Nixies (113, 109).

(2) Depois de clicar na estátua, o item " Nixie's Spirit Fragment " é usado e você será movido para a área de Boss.


3) Configurações da zona de chefe

(1) Você não poderá entrar na zona do chefe se o monstro do chefe não estiver lá.

(2) Quando a zona do chefe tiver um personagem ou grupo dentro da área, o portão será bloqueado e outros jogadores não poderão entrar.

(3) Os membros do grupo que morreram na área de Boss não podem entrar na área novamente.

(4) Quando o monstro Boss for eliminado, você poderá permanecer na zona por até 5 minutos. Após 5 minutos, os personagens serão transferidos para a Zona Segura do Lago Nixies (24, 118).
Nix


Chefe Core Magriffy :

Mapa: Nars, todas as quartas as 18:00
Drops: material para upgrade das armas BloodAngels (todos os niveis) Darkangel Anvil/Holyangel Anvil ou Soul Anvil
e material para upgrade de sets BloodAngesl( todos os niveis) Sealed Stone Shard /Holyangel Soul ou Awakening Soul


2. Portal de entrada do chefe
- Você pode entrar na área onde o chefe está localizado.
- Ao sair da área de Boss, você será transferido para a área de caça nars

PortalLocalização
Portal Magriffy Principal
(179, 148)



Lorde Silvester Boss :

Mapa:Montanha Uruk (127, 115) : Todas as sextas 20:00
Drops: pets únicos especiais (duraçao de 3 dias)

[Lord Silvester]

Bloco de Entrada

As 6 entradas serão bloqueadas se algum personagem estiver perto do Lord Silvester
- Se não houver nenhum personagem perto do Lord Silvester por 60 segundos, as entradas estarão abertas e o Lord Silverster terá recuperado todo o seu HP.
(O bloqueio de objetos não causa danos.)


Lord of Ferea :

Mapa: Ferea(25, 125), todos os sabados as 21:45
Drops: Sets e armas Blue eyes ( mais fortes do jogo)

2. Região de Ferea

(1) Área do chefe
(2) Portais
(Ferea), sendo uma região grande, foram adicionados 2 portais para um movimento mais rápido nessa área.
Os 2 portais (vermelho / azul) são separados e cada portal tem seu próprio ponto de conexão dentro do mapa.

(3) Localização do portal
SegmentoCoordenada ACoordenada B
Portal Azul(201.155 )(199.137 )
Portal Vermelho(198.173 )(107,67)

Chefe :


Lord of Ferea


Sobre image
1) Blood Castle:
Como obter entrada para o Blood Castle
Você precisará criar a Capa da Invisibilidade usando o Scroll of Archangel , o Blood Bone e uma Jewel of Chaos . Somente itens do mesmo nível podem ser combinados para criar a Invisibility Cloak para esse Blood Castle específico.

Os itens necessários:



Blood Castle LevelBasic CharactersMagic Gladiator / Dark Lord / Rage Fighter
115 ~ 8015 ~ 60
281 ~ 13061 ~ 110
3131 ~ 180111 ~ 160
4181 ~ 230161 ~ 210
5231 ~ 280211 ~ 260
6281 ~ 330261 ~ 310
7331 ~ 400311 ~ 400
8                              Master Level                              Master Level 

OBS: BLOOD CASTLE 8 SOMENTE APOS A 3 QUEST!

Drops:
# Blood Castle 1
# Blood Castle 2 (x5)

- drop de joias

# Blood Castle 3
# Blood Castle 4(x4)
- Spirit of Dark Spirit
- Spirit of Dark Horse
- joias

# Blood Castle 5
# Blood Castle 6 (x4)
- SD Potion +5
- joias
- Loch's Feather
- Crest of Monarch

# Blood Castle 7 (x4)
- Blue Heart (sd+5)
- Joias
- Death King Bone
- Hell Maine Leather
- Dark Phoenix Flame
- Death Beam Knight Soul

# Blood Castle 8 (x4)
- Joias
- Death King Bone
- Hell Maine Leather
- Dark Phoenix Flame
- Death Beam Knight Soul
- Condor Flame

2) Chaos Castle :
Como entrar:

Para entrar no evento Chaos Castle no MUMASTERS você precisará comprar uma Armor of Guardsman. Este convite é vendido no bar de Lorencia

Regras básicas:
A aparência do monstro é igual à dos jogadores
O número de monstros mudará dependendo do número de participantes no
Castelo do Caos . (Mínimo 30-98)
Há monstros que explodem quando matam e, uma vez que explodem, o personagem ao lado do monstro será repelido e o personagem sofrerá um pequeno dano.
Mate todo mundo e seja o ultimo para receber os prêmios
Não pode estar em Party (pt) para entrar no CC

Drops:
Chaos Castle 1
Chaos Castle 2 (X4)
Joias aleatorias

Chaos Castle 3 (x4)
Joias aleatorias
Spirit of Dark Spirit ou Spirit of Dark Horse)

Chaos Castle 4 (x4)
Loch's Feather ou Crest of Monarch
Joias aleatorias

Chaos Castle 5 (x4)
Blue Heart (sd+5)
Joias
Death King Bone
Hell Maine Leather
Dark Phoenix Flame
Death Beam Knight Soul

Chaos Castle 6 (x4)
Joias aleatorias
Death King Bone
Hell Maine Leather
Dark Phoenix Flame
Death Beam Knight Soul
Condor Flame

Chaos Castle 7 (X4)
Jewel of Bless +
Jewel of Soul +
Life
Chaos
SD+5
30% de item anciente

OBS: CC7 SOMENTE PARA OS QUE FIZERAM A 3° QUEST!


3)_Devil Square:

Criando Entradas para Devil Square :
Leve os materiais necessários ate a Chaos Machine para a criação da chave:

Depois fale com o NPC Charon em Noria para entrar quando anunciado o evento

Nível necessário para entrar na Devil Square :

Devil's Square LevelBasic CharactersMagic Gladiator / Dark Lord / Rage Fighter
115 ~ 13010 ~ 110
2131 ~ 180111 ~ 160
3181 ~ 230161 ~ 210
4231 ~ 280211 ~ 260
5281 ~ 330261 ~ 310
6331 ~ 400311 ~ 400
7Master Level Master Level 


  1. Regras:
    • Não é possível matar outros players em DS;
    • Se você morrer no DS não perderá experiência, zen e nem dropará qualquer item;
    • Não existe "Safe Zone".
  2. Objetivo:
    • Ficar vivo até o final.
  3. Recompensa:
    • Se você sobreviver ao DS vai ganhará XP (experiência) e Zen (dinheiro do jogo) referente ao pontos acumulados (ganhe pontos matando os monstros).
    • Em cada DS você encontrará um tipo de Monstro dourado que podem dropar box of Kundun.

4)_Illusion Temple: 

Criando Entradas para Illusion Temple :
Leve os materiais necessários ate a Chaos Machine para a criação da chave:


Illusion Sorcerer CovenantOld of ScrollJewel of ChaosScroll of Blood

Depois fale com o NPC Mirage em Elbeland para entrar quando anunciado o evento

Sucesso e fracasso
Condição:Prêmio
SucessoR. A equipe com a pontuação mais alta vencerá (obtenha um mínimo de 2 pontos).
B. A primeira equipe a atingir 7 pontos.
Jóias        
FalhaA. As equipes estão empatadas.
B. O time marcou menos pontos que o rival.
C. Não ter alcançado 2 pontos (sem classificação).
-


Recompensas: Joias e experiencia

4)_Evento Doppelganger :

Para entrar no evento é preciso juntar 5 Sing of Dimensions (drops em qualquer mapa dos mobbs) para formar o Mirror of Dimensions.
ImageNameDescription
Sing of DimensionsDrop em qualquer mapa.
Junte 5 para criar automaticamenteum  Mirror of Dimensions.

ImageNameDescription
Mirror of DimensionsUsado para entrar no Evento Doppelganger.


Com o Mirror of Dimensions no inventario é so visitar o NPC Rugard em Ebeland ela configurará automaticamente a dificuldade de acordo com o seu Nível.

Hora do Evento
O evento dura 10 minutos.

Combate Geral:
Ao entrar, você será levado aleatoriamente para uma área para iniciar o evento constantemente, monstros sairão.


Main Combat Consiste em matar os 3 Boss que sairão em alguma Zona e não deixá-los passar pelo portal. Missão
No evento, existe uma missão para encontrar o Boss Ice Walker, se você não conseguir matá-lo em questão de minutos, aparecerão monstros mais fortes.

Prêmio : joias aleatórias, Sculpture Gost Horse(material secundadio para criar Gost Horse) e Spirit of Dark Spirit/Spirit of Dark Horse( para criar cavalo ou corvo)

5)_Evento Fortress of Imperial Guardian: 
Para entrar no evento de segunda á sábado é só juntar 5 Suspicious Scrap of Paper (drops em qualquer mapa dos mobbs) para formar o Order of Gaion.
Item nesecarios para el Ingreso de Lunes a Sábado
ImagemNomeDescrição
Order of GaionServe para entrar no evento Fortress of Imperial Guardian de segunda a Sábado

Forma de Crear
Para poder crear un Order of Gaion se nesecita Suspicious Scrap of Paper.
ImagenNombreDescripción
Suspicious Scrap of PaperDrop e junte 5 Suspicious Scrap of Paper automaticamente criara a Order of Gaion

Para entrar no domingo pe so juntar 6 Secromicon Fragment que dropa completando os esventos de segunda a sabado para formar
o Complete Secromicon.
ImagemNomeDescrição
Complete SecromiconServe para entrar no evento Fortress of Imperial Guardian no domingo

Forma de Crear
Para poder crear un Complete Secromicon se nesecita 6 Fragment Secromicon que dropean al Matar al Boss de los eventos de Lunes a Sábado.
ImagenNombreDescripción
Secromicon Fragment
A criação e feita na  Chaos Machine colocando 6 Fragment Secromicon + 1 Jewel of Chaos.


Para poder entrar no evento, você deve apresentar o ticket ao NPCJerint, o assistente localizado em Devias 3 (229, 221) e ele configurará automaticamente a dificuldade de acordo com o seu Nível.

Por dentro do evento:
Os eventos de segunda a sábado consistem em 3 estágios cada um dos quais você precisa matar 7 monstros em cada estágio antes do final do tempo, ou seja, 10 minutos para cada estágio.
O Evento de Domingo consiste em 4 etapas cada uma das quais você deve matar 7 Monstros em cada etapa antes do final do tempo, que é 10 minutos para cada etapa.

Sucesso:
Ele é alcançado matando todos os monstros e tendo sobrevivido ao evento.

Falha:
Ter morrido durante o Evento.

Recompensa:
De segunda a sabado: drops de joias, Sculpture gost horse(material para fazer pet Ghost Horse)
Domingo: drops de joias, Sculpture gost horse(material para fazer pet Ghost Horse) e Seal of Ghost Horses (material para fazer pet Ghost Horse).






Sobre image
1° Evolution Quest :
1º Passo - Primeiro você tem que possuir um personagem no nível 150 ou superior.Vá até a cidade de Devias e procure uma NPC chamada "Sebina of Priest". Ela fica na saída de cima da cidade de Devias nas coordenadas 184 31.

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             npcsebinayb0.jpg Visualizações:    1255 Tamanho:     18,9 KB ID:          183

Primeira Missão : Ela vai lhe pedir um livro azul chamado "Scroll of the Emperor".
Quando o livro cair leve-o para a NPC Sebina e fale com ela novamente. Entregue o livro e feche a conversa. Neste momento você receberá uma recompensa.

Nome:      scrollofempfw4.jpg Visitas:     112944 Tamanho:  3,7 KB

Segunda Missão :Fale com a mulher de Devias novamente. Ela vai lhe cobrar mais uma quantia em zens e vai lhe pedir um outro item. Desta vez será um diferente para cada Classe :
Dark Knight pedira um Broken Sword

Broken Sword
The Fairy pedira um Tear of Elf
Tear of Elf

The Dark Wizard pedira um Soul of Wizard
Soul of wizard

Summoner pedira um Abyssal Eye

Abyssal Eye

Quando o item cair retorne a Devias e fale com a Mulher. Agora confira o resultado:Se você era Dark Knight se tornou um Blade Knight; Se você era Dark Wizzard se tornou um Soul Master; Se você era Fairy Elf se tornou uma Muse Elf e se vc era um Sumoner ira se tornar Bloody Summoner . A partir de agora você pode usar novos sets e novas skills.

2° Marlon Quest: 

Primeira parte (para todos os chars): Para iniciar essa quest você deve estar acima do level 220. Fale com o NPC Marlon.

Clique na imagem para uma versão maior 
Nome:             npcmarlongp8.jpg Visualizações:    1396 Tamanho:     19,6 KB ID:          491
Ele pode estar em quatro locais diferentes:
Lorencia - Perto de Florence, "The Potion Girl"
Devias - Perto de "Weapon Merchant"
Noria - Perto de Baz, "The Vault Keeper"
Atlans - Perto da saída norte

Quando você falar com o Marlon ele pedirá um item chamado Ring of Honor. Depois de acha-lo retorne e fale com o Marlon novamente.

Ring of Honor

Segunda parte (somente para Blade Knight )
Para Blade Knights, o Marlon oferecerá uma missão adicional para aprender a habilidade de combinação. Ele irá pedir para você encontrar a Dark Stone.
Ao obter o Dark Stone, retorne ao Marlon e ele concederá ao Blade Knight a habilidade de combo.
Dark Stone


3° quest:

Primeira parte:
Início e fim da missão: NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228.48), leia o diálogo.
- Requisitos: Nível 380 ou mais..
- Método para completá-lo: Fale com o NPC para iniciar a Quest, leia os diálogos para completá-la.
- Condições para completá-lo: Você deve coletar os 3 itens que são encomendados: Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine, and a Feather of Phoenix of Darkness.
- Recompensa: 20 pontos extras nas estatísticas.
- Os objetos da missão também podem ser obtidos se você estiver participando
NPC
Apostle DevinNPC posisão:

NameImageMapMonsterNumero de Items
Flame of Death Beam Knight Tarkan 2Death Beam Knight
x1
Horn of Hell Maine Aida 2Hell Maine
x1
Feather of Phoenix of Darkness IcarusPhoenix of Darkness
x1

Segunda parte:
Condições e Recompensa
- Início e fim da Missão: NPC Apóstolo Devin (Localizado: Crywolf 228.48), leia o diálogo.
- Requisitos: Você deve ser LVL 400 e deve ter completado a 1ª missão.
- Método para completá-la: Entre no Ballgass Barracks e mate 10 Balram, 10 Death Spirit e 10 Soram.
- Party: Ao matar o monstro, conta igualmente todos os membros da party.

Ballgass Barracks :
- Local para entrar: NPC Werewolf Quarrel (Localizado: Crywolf 62,239). Você deve ler os diálogos e confirmar a entrada (o líder do grupo deve entrar primeiro e você deve estar no LVL350).
- Condições de entrada: Você só pode entrar se quiser alterar a 3ª classe, a 2ª missão.
- Quando você está no grupo, se você já terminou a missão ou ainda não a conclui, não receberá pontos por morte, mas os outros que estão no seu grupo durante a missão receberão pontos.
- É possível retomar o evento e a contagem de mortes conversando com o NPC Apostle Devin, e você pode voltar e matar os desaparecidos.

NPC
Bairro LobisomemPosição NPC

Terceira parte:
Condições e Recompensa
- Início e fim da Missão: NPC Apóstolo Devin (Localizado: Crywolf 228.48), leia o diálogo.
- Requisitos: Você deve ser LVL 400 e deve ter completado a 2ª missão.
- Método para completá-la: Entre no Refuge of Ballgass e localize a entrada do Refuge of Ballgass , e mate 1 Elfo Negro ( Herói).
- Recompensa: 3ª classe completa.
- Grupo: Matar o monstro conta todos os membros do grupo igualmente.

Refuge of Ballgass
- Local para entrar: NPC Gatekeeper (Local: Quartel de Ballgass 119,168), Você deve ler as caixas de diálogo e confirmar a entrada (o líder do grupo deve entrar primeiro e você deve estar no LVL350).
- Condições de entrada: você só pode entrar se quiser fazer a alteração da 3ª classe, da 3ª missão.
- Quando você está no grupo, se você já terminou a missão ou ainda não a conclui, não receberá pontos por morte, mas os outros que estão no seu grupo durante a missão receberão pontos.
- É possível retomar o evento e a contagem de mortes conversando com o NPC Priest Devin, e você pode voltar e matar os desaparecidos.
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